Hitman Wiki
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Hitman 3
Desarrollador IO Interactive
Distribuidor IO Interactive
Fecha de lanzamiento 20 de enero de 2021
Género Acción e infiltración
Protagonista Agente 47
Plataformas *Microsoft Windows (Tienda de Epic Games, Steam, Microsoft Store)
Clasificación ESRB: Mature (+17)
Anterior Hitman 2 (2018)
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Hitman 3 (también conocido como HITMAN 3 o Hitman III) es el 8vo y mas reciente videojuego de la saga Hitman desarrollado y distribuido por IO Interactive. [1] Anunciado oficialmente el 11 de junio de 2020 durante el evento de presentación de PlayStation 5, Hitman 3 salio a la venta en enero de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X.

Desarrollo[]

Jugabilidad[]

En HITMAN 3', los jugadores una vez más toman el control del Agente 47 con el fin de cumplir las misiones de asesinato. Las misiones tienen lugar en lugares dinámicos en todo el mundo, donde los jugadores pueden utilizar la naturaleza sandbox de los mapas para su ventaja con el fin de lograr su objetivo en cualquier forma que consideren conveniente. Desde una variedad de armas, peligros ambientales, distracciones y tácticas, el uso creativo del mundo está a su disposición, junto con el retorno de oportunidades y sugerencias del juego anterior que ayudan a los jugadores a ver algunos de los métodos de asesinato más espectaculares. Al igual que con el juego anterior de la serie, además de la experiencia estandar de un solo jugador, los jugadores también pueden completar contratos en el modo de juego Sniper Assassin.

Las nuevas características que vienen con HITMAN y 3 incluyen teclados que están en puertas cerradas específicas en los niveles (que requieren el conocimiento del código de cuatro dígitos para pasar), también se ofrecen atajos permanentes (en escaleras y formas de puertas), y se pueden desbloquear para reducir el tiempo de viaje del mapa, y premiar la exploración del jugador en el proceso.

Progresión[]

La progresión se centra alrededor de las ubicaciones de masterización. A medida que los jugadores suben de nivel la pista de maestria (o Mastery track en ingles) desbloquearan ubicaciones iniciales, puntos de recogida de la agencia y nuevos elementos que ofrecen opciones para asumir cada misión de nuevas maneras. La maestria se puede mejorar completando desafíos o ganando XP de rendimiento.

la XP de rendimiento (o Performance XP en ingles) actúa como una segunda vía para acumular puntos de experiencia. Otorga una pequeña cantidad de XP por hacer acciones momento a momento durante una partida, como sacar a alguien en silencio, ocultar un cuerpo o matar a un objetivo. De forma predeterminada, se mostrará la XP en pantalla, pero puede activarse o desactivarse en Configuración.

Un perfil de jugador sube de acuerdo a la XP total ganada. Las insignias de jugador son la representación visual del nivel de perfil. Tanto la maestria como la XP de rendimiento se canalizan en el perfil del jugador, así como en la pista de maestría, subiendo de nivel a medida que los jugadores progresan a través del juego. Fuera de estos dos sistemas, los elementos se pueden desbloquear completando desafíos específicos.

Ambos sistemas XP también funcionan en ubicaciones importadas de Hitman (2016) y Hitman 2 (2018) si los jugadores poseían los Pases de Acceso específicos o utilizaban la importación de ubicaciones.

Dificultad[]

Hay tres niveles de dificultad: Casual, Profesional y Master.

  • Casual es para nuevos jugadores. Ofrece a los jugadores una forma más fácil de experimentar con el mundo sin miedo a fallar. Las cámaras de seguridad se han eliminado en Casual, y la IA es mucho más indulgente con el combate.
  • Profesional (opción por defecto). Da a los jugadores la sensación de ser un verdadero asesino, utilizando toda la intrincada mecánica del juego para asesinar objetivos. Las cámaras están ahora presentes en el nivel, la IA es más inteligente, y las peleas de armas son considerablemente más arriesgadas de participar.
  • Maestro es para los maestros de los asesinatos; los que conocen el mapa al revés, y conocen cada truco en el libro. El combate es extremadamente duro y arriesgado, los NPC serán más conscientes de su entorno, hay más cámaras y ejecutores, haciendo que el juego sigiloso sea un desafío mayor.

Historia[]

¡Posibles spoilers por delante!

Este resumen de la trama contiene spoilers para HITMANạ 3, Agent 47: Birth of the Hitman, así como Hitman (2016) y Hitman 2 (2018)]] que forman parte de la trilogía World of Assasination. > Nota: Mientras que la trama general de HITMAN 3 sigue un camino distinto, muchos elementos como los métodos de asesinato y las interacciones de los personajes están sujetos a las decisiones del jugador. El juego ofrece varios eventos y métodos a los objetivos, junto con múltiples decisiones basadas en el juego sandbox. Esta sinopsis de la historia se concentra en el hilo principal de la trama del juego que el jugador generalmente encontraría en su primera vez jugando. '

Inmediatamente después de los acontecimientos de Hitman 2 (2018); Agent 47, Lucas Grey, Diana Burnwood, y Olivia Hall continúan su misión de acabar con The Partners. El juego comienza con 47, Grey, y Diana planeando su emboscada a los socios en el Burj Al-Ghazali en Dubai. Sin embargo, mientras HALO salta a la torre, 47 y Grey se enteran de que Alexa Christine Carlisle ha huido de la torre en el último minuto, debido al descubrimiento de Arthur Edwards malversando las cuentas y activos de los socios. Dos de los socios; Carl Ingram y Marcus Stuyvesant, sin embargo, todavía están en la torre. 47 y Grey continúan con su plan, y hacen paracaidismo para derribar a los Socios restantes. Después de la misión, 47 y Grey planean su próximo movimiento, y observa que Olivia tiene una solución para la ubicación de Carlise. Mientras tanto, Diana recibe una llamada de Arthur Edwards, quien se regodea sobre su escape y la amenaza con la noción de una nueva Providencia.

Olivia rastrea a Alexa Carlisle hasta su propiedad en Dartmoor, Inglaterra; Thornbridge Manor, donde está con su familia, para gran sorpresa de ellos al saber que está viva. Sin embargo, ella sabe que esto no será por mucho tiempo y rápidamente comenzó a contener los esfuerzos de Constant por controlar Providence. Sin embargo, en medio de todo esto, su hermano Zachary fue encontrado muerto, aparentemente envenenándose en su propia cama. Alexa, sin embargo, insiste en que este no es el caso y ha contratado a Phineas Whitmer, un investigador privado de Londres, para resolverlo. 47 y Gray llegan a Thornbridge Manor, el lugar de nacimiento de Providence, contemplando la dramática ironía de la situación. 47 le pregunta a Gray qué hará "sin una cuenta que saldar", de lo que se ríe diciendo que se conformará con "el asesino más buscado del mundo".

47 mata a Alexa y recupera el expediente del caso de Arthur Edwards. Sin embargo, poco después de hacer esto, las comunicaciones con Diana se interrumpen y 47 se corta. Al acercarse a su bicicleta, Gray habla por las comunicaciones e informa a 47 que están comprometidos y que Arthur Edwards los ha encontrado. 47 logra hacerse pasar por un mercenario enviado para capturarlos, pero Gray le informa que es demasiado tarde para él y "desearía tener más tiempo". Mientras 47 lo encuentra inmovilizado por mercenarios, intenta rescatar a Grey, pero se quita la vida para proteger la cobertura de 47. Mientras tanto, Edwards irrumpe en la oficina de Diana en París y se la lleva a lugares desconocidos, dejando solo a Olivia y 47 para dirigirse a Berlín, Alemania.

Cuando 47 llega a Berlín, se pone en contacto con Olivia, sólo para descubrir que varios agentes de la ICA la están persiguiendo; 12 de ellos, uno de los cuales Olivia muere y suena horrorizada cuando él le cuenta esto. 47 le dice que no se preocupe por la situación y que permanezca discreta, mientras que 47 mata a 5 de ellos entre la multitud del Club Hölle, para "enviar un mensaje" a la agencia para que los deje en paz. Después de matarlos, 47 se comunica con Olivia para decirle que no hay moros en la costa y se reúnen en un bar cercano.

Resulta que el expediente que 47 recoge en Dartmoor sobre Arthur Edwards es inútil; Los Socios se habían esforzado mucho para asegurarse de que Constant fuera imposible de rastrear. Con los muros acercándose a 47 y Olivia, y con la ICA ahora recurriendo a piratear los archivos de Olivia de forma remota, parece que es sólo cuestión de tiempo antes de que los dos pierdan. Sin embargo, 47 trama una jugada arriesgada; Calcula que el camino de menor resistencia es denunciar a toda la ICA filtrando información sobre objetivos y clientes a Internet, destruyendo por completo la organización en el proceso. 47 se infiltra en las instalaciones de datos primarios de la ICA en Chongqing, China (Fin de una era) y elimina a sus dos supervisores; "Hush", el antiguo mentor de Olivia, e Imogen Royce, la jefa de análisis de datos, todo para evitar un bloqueo biométrico que tiene el núcleo de datos.

47 accede a sus archivos relacionados con él y Diana, y las pantallas comienzan a desplazarse por casi todos los objetivos principales de la trilogía World of Assassination; incluyendo la mayoría de los objetivos de HITMAN™. Olivia le pregunta si esto es lo que quiere, y 47 está de acuerdo en que "tal vez sea hora de un cambio". Luego publica los contratos en un sitio sin fines de lucro, dando a conocer la ICA al mundo en general.

Sin embargo, Olivia falla en una trampa de codificación y el ICA se bloquea permanentemente, lo que requiere que 47 pase a hurtadillas entre varios guardias armados, mientras Olivia comienza a prender fuego al lugar para causar una distracción. Después de que 47 escapa de las instalaciones subterráneas, Olivia admite que "eso estuvo tenso" y escapan de la ciudad.

A raíz de la destrucción pública de la ICA, Constant le ofrece a Diana un puesto como su sucesora, y los dos idean un plan para capturar a 47. Diana sugiere que la única debilidad de 47 es la propia Diana, y Edwards comienza a poner un plan en acción. Mientras tanto, 47 recibe un aviso de Olivia, de que Diana se dirige a Vinedo Yates en Argentina, para que Diana pueda informarle de su plan para destruir Providence desde adentro. Sin embargo, para hacerlo, Don Archibald Yates, el mejor candidato y mediador de Constant, debe ser eliminado junto con Tamara Vidal, una ex agente de la CIA convertida en Providence Herald, por lo que el subterfugio funciona.

Después de que los dos objetivos son eliminados, Diana le dice a 47 que se reúna con ella en el Olivar al atardecer, y 47 acepta. Sin embargo, 47 se da cuenta de la estratagema y sospecha que Diana quiere convertirse en heralda de Providence y le apunta con un arma. Sin embargo, 47 es rodeado por guardias, al igual que Gray estaba en Berlín, y Diana activa una neurotoxina de marca Ether, en la que 47 queda totalmente incapacitado. Finalmente confronta a 47 acerca de que él mató a sus padres en 1989, y ella admite que él no tuvo muchas opciones al respecto y que ella no es mejor. Diana deja 47 en manos de los guardias y se llevan a 47.

El nivel final comienza como una secuencia de sueños, donde 47 se da cuenta del hecho de que Diana sabe lo que hizo, así como de su estado mental de matar a tanta gente, mientras la voz de Diana se burla de él. Sin embargo, una ficción de Gray le dice que las toxinas le están afectando la cabeza, y lo lleva a una recreación del cementerio en Untouchable (Cinematic), y Gray señala que tiene "todo el derecho a estar enojada con nosotros". "Por lo que hicieron. 47 lucha por saber qué hacer, pero Diana le dice que acepte su pasado y explota el auto de los Burnwood una vez más, enviando a la joven Diana hacia atrás.

47 se despierta en una habitación confinada, se dirige a la puerta más cercana y la abre con una palanca... para descubrir que es un tren fuertemente cubierto de los Montañas Cárpatos en Rumania. 47 se abre paso a través del tren fuertemente custodiado de Constant para poner fin a Providence matando a cualquier miembro de Providence que lo vea y matando a Arthur Edwards. Una vez hecho esto, 47 detiene el tren, se baja y camina hacia el atardecer.

Diana tiene ahora el control total de Providence, pero, como prometió a 47 en Mendoza, desmantela la organización, donde los heraldos en los niveles del poder comienzan a dimitir, incluidos varios banqueros como Alexander Fanin. Quema el contrato del Instituto con sus padres y, un año después, 47 acepta una llamada vía satélite de ella con un teléfono que le dejaron en la cabaña en la que se alojaba. 47 le dice a Diana que elige seguir siendo un asesino y los dos regresan a sus roles anteriores como asesino y controlador, respectivamente, como una forma de mantener a las élites globales bajo control. 47 sonríe y dice "Es bueno estar de regreso" como palabras finales de la llamada telefónica.

Galería[]

Imágenes[]

Vídeos[]

  1. "Announcing HITMAN 3" IO Interactive Retrieved June 11, 2020.
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