Las multitudes son una característica de jugabilidad de Hitman: Contracts, mejorada en Hitman: Blood Money y Hitman: Absolution.
Descripción[]
Las multitudes son montones de PNJ en una misma área que realizan lo mismo y comparten IA para ahorrar CPU en vez de funcionar por separado. Trabajan como un grupo coherente, aunque no demasiado bien en solitario.
Hitman: Contracts[]
En Contracts, son inmóviles, quedándose los personajes quietos. Sólo reaccionan si están asustados, aunque no hacen intención de alertar a los guardias o irse. Pueden matarse con armas blancas o de fuego.
Hitman: Blood Money[]
En Blood Money son mayores y más grandes. Adicionalmente, son móviles, pudiéndose mover entre ellas en vez de simplemente quedarse parado.
Hitman: Absolution[]
En Absolution, las multitudes son capaces de interactuar con 47, pudiendo usarse como escudo humano. También tratarán de huir cuando vean atisbo de violencia.