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La villa Caruso est un hôtel particulier situé dans la ville italienne de Sapienza. L'hôtel particulier appartient à Silvio Caruso, l'une des cibles de la mission Le Monde de Demain.

Emplacement[]

La demeure occupe une large partie de la carte de la mission Le Monde de Demain. L'entrée se situe juste en face de la place principale, le lieu de départ par défaut de la mission. Il y a deux gardes postés à la grille d'entrée et deux autres à la porte principale. Si vous portez un déguisement qui vous autorise l'accès, ceux surveillant la grille principale feront une fouille.

Description[]

Le grand bâtiment, peint en jaune, occupe une falaise surplombant la mer. Le manoir comprend deux étages supérieurs, un grenier et un sous-sol. Comme beaucoup de résidences anciennes, la cuisine est un bâtiment séparé pour éviter de surchauffer la maison principale ; elle est cependant reliée au manoir par un tunnel. À l'arrière se trouve un grand observatoire fonctionnel qui sert d'espace de travail à Caruso et qui abrite également sa collection d'objets de l'histoire des sciences. Le toit semble être composé de tuiles ondulées dont certaines parties sont accessibles.

Entrées alternatives[]

Il existe plusieurs autres façons d'entrer dans l'enceinte de la bâtisse.

Tout d'abord, vous pouvez entrer grâce à la planque de l'ICA (si vous commencez à la place principale, la clé vous sera octroyée). Sortez par la porte de la salle de bain, allez sur les tuiles et descendez le long du mur sur votre gauche. En faisant cela, vous pouvez également entrer dans l'appartement du dernier étage et voler le déguisement d'aide cuisinier. Une autre porte menant à la cuisine se trouve sur une terrasse surplombant la plage. Ici, le joueur doit se méfier des piétons. Le joueur peut également entrer subrepticement dans la propriété en escaladant la tour du château en ruine qui fait partie du périmètre de la ville et en se faufilant. Il y a également une fenêtre accessible près de la camionnette de livraison de fleurs à l'extérieur de la ville. Enfin, il est possible de s'infiltrer par le laboratoire souterrain en suivant un chemin rocheux le long de la côte depuis la jetée vers une porte qui nécessite un badge d'accès., puis de pénétrer dans le domaine du manoir ou dans le manoir lui-même par les tunnels.