Враги в Hitman GO - это персонажи из одноимённой игры, которые появляются на различных уровнях и имеют различные способности. Их можно уничтожить только в том случае, если они стают спиной к игроку.
Список[]
Синий[]
Самый первый охранник - статичный. Он может смотреть только в одну сторону и не ходит. Однако, когда Агент 47 отвлекает его внимания, то они могут идти в сторону шума.
Жёлтый[]
Второй охранник - ходящий по линии. Он может ходит только по направлению, после чего
переворачиваются на 180 градусов и идут к другому краю.
Бирюзовые[]
Третий охранник - стоит на месте. Однако, он опаснее обычных, так как поворачивается на 180 градусов и если неправильно рассчитать, то они могут убить 47-го.
Серые[]
Четвёртый охранник - двойной. Это два человека, стоящие друг к другу спиной и наблюдающие в двух направлениях, но стоят на месте.
Военные[]
Пятый охранник - патрулирующий. Он довольно опасен из-за траектории хождения и может доставить неудобства.
С собаками[]
Шестой охранник - с собакой. Они могут учуять 47-го, а поэтому требуется всё время бежать от них, и чтобы его героя не нашли.
Тревожные[]
Последний охранник умеет поднимать тревогу и носит тёмно-синий костюм. Ходят они также, как и жёлтые, но с фонарём чтоы видеть другие клетки.
Маскировки[]
На некоторых уровнях, 47-ой может переодеваться в костюмы, валяющиеся на миссиях. С помощью них, он может проходить через охранников такого же типа, но через остальных - нет.
Интересные факты и примечания[]
- Как и в Hitman: Sniper, охранники в тёмно-синем костюме способны созывать тревогу (в случае Sniper - Патруль).