Hitman вики
Регистрация
Advertisement


Карточный домик — десятая миссия в игре Hitman: Blood Money. Агенту 47 предстоит ликвидировать Хендрика Шмутца, сторонника превосходства белой расы, Мохаммеда бин Фейзаль аль-Халифа, главу корпорации Arabian Pharmaceuical Exports, и Тарика Абдул Латифа, ученого шейха Аль-Халифа.

Информация[]

Диалоги в кат-сцене[]

Кейн: Его история закончится здесь.
Хендерсон: Чья история?
Кейн: Сорок Седьмого. Я ждал этого дня очень, очень давно.
Хендерсон: Это его похороны?
Александр Лиланд Кейн: О да.
Хендерсон: Так вы же упустили его в Миссисипи!
Александр Лиланд Кейн: Нет... Мы были близко, но он ускользнул. Он знал, что мы его ищем. Пустился в бега.
Хендерсон: Но куда?
Александр Лиланд Кейн: А куда все идут, чтобы бросить последний, отчаянный вызов Фортуне..?

9 июня 2005 года

Бёрнвуд: Рады вернуться к цивилизации, Сорок Седьмой?
47-й: Я не скучал. У меня были кое-какие дела.
Бёрнвуд: Миссии на болотах обеспечили нам передышку, но ситуация ухудшается с каждой секундой. Мы продолжаем терять агентов. Вы получили задание?
47-й: Ещё вчера. Смотрю на фотографии. Мохаммед бин Фейзаль Аль-Халифа, его учёный Тарик Абдул Латиф, и Хендрик Шмутц из Южной Африки. Интересное трио.
Бёрнвуд: Меня тревожит упоминание ДНК. Возможно, они связаны с группой, что пытается нас уничтожить.

Инструктаж[]

Добро пожаловать в Лас-Вегас, 47-й. Борец за чистоту белой расы из ЮАР по имени Хендрик Шмутц пытается продать ДНК и научные отчеты богатому саудовскому шейху Мохаммеду бин Фейзаль аль-Халифа. Шейх работает на некую сторону, однако, мы не знаем, на кого именно. Наш клиент хочет принудить их играть в открытую, сорвав грядущую сделку. У вас три цели - африканер, шейх и ученый шейха, который прибудет, чтобы проверить подлинность материалов. За последнее время мы потеряли немало агентов, 47-й. Сейчас любая миссия может оказаться подвохом.

Сведения[]

  • Не будет лишним зарегистрировать сразу же после прибытия в казино.
  • Крупные казино пекутся о своей безопасности, поэтому сотрудники получают ключи-карты с доступом только на те этаже, где они работают.
  • Согласно запросу, мы оставили для вас кое-что в вашем номере 701.
  • Казино неукоснительно соблюдает правила противопожарной безопасности. Кнопки пожарной тревоги находятся на всех верхних этажах и легко доступны.
  • Крайне важно найти правильную точку для обзора. В этом вам могут помочь балконы номеров.
  • Зал для важных персон снят на весь день шейхом - сюда могут входить только официанты.
  • В казино заглушаются сигналы мобильных телефонов для предотвращения нечестной игры. Если кому-то звонят, ему придется выйти на улицу, чтобы поговорить.
  • Товар и вознаграждение находятся в обычных чемоданах, чтобы не привлекать лишнее внимание.

Цели[]

Оружие, встречающееся на уровне[]

Огнестрельное[]

  • SLP .40 — у всех охранников отеля, у некоторых телохранителей шейха. Также вариант с глушителем есть у Хендрика Шмутца.
  • TMP — у телохранителей шейха и в номере 47-го.

Взрывчатка[]

Другое[]

  • Ключ-карта от номера 701 — можно получить на ресепшене, если представиться как доктор Кропс.
  • Ключ-карта от номера 703 — можно получить от Саманты.
  • Ключ-карта от номера 707 — у Хендрика Шмутца.
  • Ключ-карта от номера 803 — у Тарика Абдула Латифа.
  • Ключ-карта для персонала, 7 этаж — у сотрудников казино на 7 этаже.
  • Ключ-карта для персонала, 8 этаж — у сотрудников казино на 8 этаже.
  • Ключи-карты от номеров - у постояльцев на соответствующих этажах.
  • Кейс с оплатой — у Тарика Абдула Латифа.
  • Кейс с ДНК —- в комнате Хендрика Шмутца.

Маскировка, встречающаяся на уровне[]

  • Костюм Агента 47 — позволяет свободно передвигаться по казино, попасть на встречу с шейхом, а также по 7 и 8 этажам.
  • Охранник казино — позволяет свободно передвигаться по карте, кроме номера Тарика Абдула Латифа. К шейху в этой одежде не пустят. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Сотрудник казино — позволяет свободно передвигаться по карте, кроме номера Тарика Абдула Латифа. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Телохранитель шейха — позволяет свободно передвигаться по карте. К шейху в этой одежде не пустят. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Хендрик Шмутц — позволяет попасть на встречу с шейхом. Можно снять только с тела владельца маскировки.

Прохождение[]

Для задания необходима снайперская винтовка!

  1. Берём ключ-карту на ресепшене от своего номера. Далее ждём Хендрика у его номера и,когда он придет,убиваем. Берём ключ-карту от его номера.
  2. Далее идём к двери,ведущей на балкон и стоим слева от нее. Достаем свою винтовку. Когда в номере напротив,сверху,увидите Абдула Латифа — стреляйте в него.
  3. Теперь включаем пожарную тревогу на этаже и идём на балкон (он будет на другой стороне от лифтов). Там по карнизу поворачиваем налево. Там будет окно. Когда никто не видит,залезьте в него. Подойдите к пожарной тревоге около номера Абдула и,пока двери в его номер не закрылись,проходите и идите в его комнату. Возбмите ключ-карту от его номера с трупа.
  4. Снова достаньте винтовку и звоните Шейху на телефон! Когда он выйдет на улицу,вы увидите его в переулке внизу. Стреляйте.
  5. Далее покиньте номер (чтобы охранник внутри вас не заметил) и идите на седьмой этаж в свой номер. Там в черный ящик положите винтовку.
  6. Снова идите в номер Абдула и включите тревогу. Заберите кейс из его комнаты
  7. Покиньте локацию.

Интересные факты и примечания[]

  • Название миссии «Карточный домик» означает хрупкую и неустойчивую конструкцию, которую легко сломать.
    • Вероятно, это говорит от том, что после смерти шейха и его учёного организация APRIX развалилась.
  • События миссии происходят 7 июня 2005 года.
  • Файл об этой миссии можно увидеть в трейлерах к Hitman: Absolution, а так же в самой игре в миссии «Единственный в своем роде» в подвале висят газеты с новостью о гибели шейха.
  • Во время миссии 47-й использует имя «Доктор Кропс».
  • Это единственная миссия в Blood Money, где в ящике ICA лежит снаряжение для 47-го, из которого даже он ничего не брал. (При этом в ящике имеются снайперские патроны, подходящие для обыкновенных снайперских винтовок. В этом нет никакого смысла, ведь использование винтовок, не имеющих глушителя, для убийства цели в отеле привлечёт много внимания.
  • Если у 47-го нет ключ-карты от этажа и он решил поехать на лифте с кем-либо по пути, то охранник у лифта на этаже потребует предъявить карту.
  • Если Шмутц увидит у 47-го свой кейс с ДНК то нападет на него.
  • Если ученый шейха увидит 47-го, стоящего на карнизе рядом с балконом в его гостиничный номер, он немедленно покинет его, спустится на лифте на 7 этаж, и придёт прямо в номер 47-го (и, следовательно, в ловушку), чтобы потребовать 47-го прекратить.
  • Можно погонять постояльцев и персонал на 7 и 8 этажах пожарной тревогой ради развлечения, а если устроить на этих этажах взрывы то сработает автоматическая система пожаротушения и начнет поливать этаж водой, а сама пожарная тревога станет бесконечной.
  • Не понятно почему телохранители не пускают к шейху 47-го в костюме такого же телохранителя. Возможно это недочет разработчиков.
  • Охрана почему-то не нападает на Шмутца, когда у того в руках пистолет с глушителем. Это выглядит довольно странно поскольку Шмутц обычный посетитель казино и охрана по идее увидев у него в руках пистолет с глушителем должна была его немедленно пристрелить однако она этого по не понятным причинам не делает и более того может атаковать 47-ого совместно со Шмутцем.
  • Не совсем понятно зачем Шмутцу пистолет с глушителем в хорошо охраняемом казино. Возможно его предупредили, что на него готовится покушение в казино.
  • Если зайти в лифт вместе с учёным, и, во время подъёма, залезть в люк лифта, то учёный "раскусит" в 47-ом киллера и будет звать на помощь.
  • В файлах игры, а именно как и в случае с вырезанным пилотом из "Смотри в оба..." в файлах локализации .loc есть упоминание одежды вырезанного из этой миссии NPC - старшего сотрудника казино.[1][2]
Миссии в Hitman: Blood Money
Тренировка Смерть шоумена · Убежище
Чили Урожайный год
Франция За кулисами
США Бегущая волна · Новая жизнь · Убийство Воронов · Смотри в оба... · Смерть на Миссисипи · Пока смерть не разлучит нас · Карточный домик · Танец с дьяволом · Поправка XXV
Эпилог Реквием


Примечания[]

Advertisement