Карточный домик — десятая миссия в игре Hitman: Blood Money. Агенту 47 предстоит ликвидировать Хендрика Шмутца, сторонника превосходства белой расы, Мохаммеда бин Фейзаль аль-Халифа, главу корпорации Arabian Pharmaceuical Exports, и Тарика Абдул Латифа, ученого шейха Аль-Халифа.
Информация[]
Диалоги в кат-сцене[]
- Кейн: Его история закончится здесь.
- Хендерсон: Чья история?
- Кейн: Сорок Седьмого. Я ждал этого дня очень, очень давно.
- Хендерсон: Это его похороны?
- Александр Лиланд Кейн: О да.
- Хендерсон: Так вы же упустили его в Миссисипи!
- Александр Лиланд Кейн: Нет... Мы были близко, но он ускользнул. Он знал, что мы его ищем. Пустился в бега.
- Хендерсон: Но куда?
- Александр Лиланд Кейн: А куда все идут, чтобы бросить последний, отчаянный вызов Фортуне..?
9 июня 2005 года
- Бёрнвуд: Рады вернуться к цивилизации, Сорок Седьмой?
- 47-й: Я не скучал. У меня были кое-какие дела.
- Бёрнвуд: Миссии на болотах обеспечили нам передышку, но ситуация ухудшается с каждой секундой. Мы продолжаем терять агентов. Вы получили задание?
- 47-й: Ещё вчера. Смотрю на фотографии. Мохаммед бин Фейзаль Аль-Халифа, его учёный Тарик Абдул Латиф, и Хендрик Шмутц из Южной Африки. Интересное трио.
- Бёрнвуд: Меня тревожит упоминание ДНК. Возможно, они связаны с группой, что пытается нас уничтожить.
Инструктаж[]
Добро пожаловать в Лас-Вегас, 47-й. Борец за чистоту белой расы из ЮАР по имени Хендрик Шмутц пытается продать ДНК и научные отчеты богатому саудовскому шейху Мохаммеду бин Фейзаль аль-Халифа. Шейх работает на некую сторону, однако, мы не знаем, на кого именно. Наш клиент хочет принудить их играть в открытую, сорвав грядущую сделку. У вас три цели - африканер, шейх и ученый шейха, который прибудет, чтобы проверить подлинность материалов. За последнее время мы потеряли немало агентов, 47-й. Сейчас любая миссия может оказаться подвохом.
Сведения[]
- Не будет лишним зарегистрировать сразу же после прибытия в казино.
- Крупные казино пекутся о своей безопасности, поэтому сотрудники получают ключи-карты с доступом только на те этаже, где они работают.
- Согласно запросу, мы оставили для вас кое-что в вашем номере 701.
- Казино неукоснительно соблюдает правила противопожарной безопасности. Кнопки пожарной тревоги находятся на всех верхних этажах и легко доступны.
- Крайне важно найти правильную точку для обзора. В этом вам могут помочь балконы номеров.
- Зал для важных персон снят на весь день шейхом - сюда могут входить только официанты.
- В казино заглушаются сигналы мобильных телефонов для предотвращения нечестной игры. Если кому-то звонят, ему придется выйти на улицу, чтобы поговорить.
- Товар и вознаграждение находятся в обычных чемоданах, чтобы не привлекать лишнее внимание.
Цели[]
- Убить шейха аль-Халифа.
- Убить Тарика Абдул Латифа.
- Убить Хендрика Шмутца.
- Бежать.
- Получить чемодан с алмазами (побочная цель).
Оружие, встречающееся на уровне[]
Огнестрельное[]
- SLP .40 — у всех охранников отеля, у некоторых телохранителей шейха. Также вариант с глушителем есть у Хендрика Шмутца.
- TMP — у телохранителей шейха и в номере 47-го.
Взрывчатка[]
- Мина — в номере 47-го.
Другое[]
- Ключ-карта от номера 701 — можно получить на ресепшене, если представиться как доктор Кропс.
- Ключ-карта от номера 703 — можно получить от Саманты.
- Ключ-карта от номера 707 — у Хендрика Шмутца.
- Ключ-карта от номера 803 — у Тарика Абдула Латифа.
- Ключ-карта для персонала, 7 этаж — у сотрудников казино на 7 этаже.
- Ключ-карта для персонала, 8 этаж — у сотрудников казино на 8 этаже.
- Ключи-карты от номеров - у постояльцев на соответствующих этажах.
- Кейс с оплатой — у Тарика Абдула Латифа.
- Кейс с ДНК —- в комнате Хендрика Шмутца.
Маскировка, встречающаяся на уровне[]
- Костюм Агента 47 — позволяет свободно передвигаться по казино, попасть на встречу с шейхом, а также по 7 и 8 этажам.
- Охранник казино — позволяет свободно передвигаться по карте, кроме номера Тарика Абдула Латифа. К шейху в этой одежде не пустят. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Сотрудник казино — позволяет свободно передвигаться по карте, кроме номера Тарика Абдула Латифа. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Телохранитель шейха — позволяет свободно передвигаться по карте. К шейху в этой одежде не пустят. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Хендрик Шмутц — позволяет попасть на встречу с шейхом. Можно снять только с тела владельца маскировки.
Прохождение[]
Для задания необходима снайперская винтовка!
- Берём ключ-карту на ресепшене от своего номера. Далее ждём Хендрика у его номера и,когда он придет,убиваем. Берём ключ-карту от его номера.
- Далее идём к двери,ведущей на балкон и стоим слева от нее. Достаем свою винтовку. Когда в номере напротив,сверху,увидите Абдула Латифа — стреляйте в него.
- Теперь включаем пожарную тревогу на этаже и идём на балкон (он будет на другой стороне от лифтов). Там по карнизу поворачиваем налево. Там будет окно. Когда никто не видит,залезьте в него. Подойдите к пожарной тревоге около номера Абдула и,пока двери в его номер не закрылись,проходите и идите в его комнату. Возбмите ключ-карту от его номера с трупа.
- Снова достаньте винтовку и звоните Шейху на телефон! Когда он выйдет на улицу,вы увидите его в переулке внизу. Стреляйте.
- Далее покиньте номер (чтобы охранник внутри вас не заметил) и идите на седьмой этаж в свой номер. Там в черный ящик положите винтовку.
- Снова идите в номер Абдула и включите тревогу. Заберите кейс из его комнаты
- Покиньте локацию.
Интересные факты и примечания[]
- Название миссии «Карточный домик» означает хрупкую и неустойчивую конструкцию, которую легко сломать.
- Вероятно, это говорит от том, что после смерти шейха и его учёного организация APRIX развалилась.
- События миссии происходят 7 июня 2005 года.
- Файл об этой миссии можно увидеть в трейлерах к Hitman: Absolution, а так же в самой игре в миссии «Единственный в своем роде» в подвале висят газеты с новостью о гибели шейха.
- Во время миссии 47-й использует имя «Доктор Кропс».
- Это единственная миссия в Blood Money, где в ящике ICA лежит снаряжение для 47-го, из которого даже он ничего не брал. (При этом в ящике имеются снайперские патроны, подходящие для обыкновенных снайперских винтовок. В этом нет никакого смысла, ведь использование винтовок, не имеющих глушителя, для убийства цели в отеле привлечёт много внимания.
- Если у 47-го нет ключ-карты от этажа и он решил поехать на лифте с кем-либо по пути, то охранник у лифта на этаже потребует предъявить карту.
- Если Шмутц увидит у 47-го свой кейс с ДНК то нападет на него.
- Если ученый шейха увидит 47-го, стоящего на карнизе рядом с балконом в его гостиничный номер, он немедленно покинет его, спустится на лифте на 7 этаж, и придёт прямо в номер 47-го (и, следовательно, в ловушку), чтобы потребовать 47-го прекратить.
- Можно погонять постояльцев и персонал на 7 и 8 этажах пожарной тревогой ради развлечения, а если устроить на этих этажах взрывы то сработает автоматическая система пожаротушения и начнет поливать этаж водой, а сама пожарная тревога станет бесконечной.
- Не понятно почему телохранители не пускают к шейху 47-го в костюме такого же телохранителя. Возможно это недочет разработчиков.
- Охрана почему-то не нападает на Шмутца, когда у того в руках пистолет с глушителем. Это выглядит довольно странно поскольку Шмутц обычный посетитель казино и охрана по идее увидев у него в руках пистолет с глушителем должна была его немедленно пристрелить однако она этого по не понятным причинам не делает и более того может атаковать 47-ого совместно со Шмутцем.
- Не совсем понятно зачем Шмутцу пистолет с глушителем в хорошо охраняемом казино. Возможно его предупредили, что на него готовится покушение в казино.
- Если зайти в лифт вместе с учёным, и, во время подъёма, залезть в люк лифта, то учёный "раскусит" в 47-ом киллера и будет звать на помощь.
- В файлах игры, а именно как и в случае с вырезанным пилотом из "Смотри в оба..." в файлах локализации .loc есть упоминание одежды вырезанного из этой миссии NPC - старшего сотрудника казино.[1][2]
Миссии в Hitman: Blood Money | ||
---|---|---|
Тренировка | Смерть шоумена · Убежище | |
Чили | Урожайный год | |
Франция | За кулисами | |
США | Бегущая волна · Новая жизнь · Убийство Воронов · Смотри в оба... · Смерть на Миссисипи · Пока смерть не разлучит нас · Карточный домик · Танец с дьяволом · Поправка XXV | |
Эпилог | Реквием |