Мир будущего (англ. World of Tomorrow) — четвёртая миссия в игре и вторая миссия, которая происходит в 2019-ом году в игре HITMAN™. Действия разворачиваются в итальянском городке Сапиенца. Нужно убить две цели, которые являются учёными фармацевтической компании «Итер»: Сильвио Карузо, гениального био-инженера, изобретающего смертельный ДНК-вирус, а также его помощницу, Франческу де Сантис и уничтожить сам вирус.
Информация[]
Брифинг[]
Доброе утро, 47-й. Ты отправляешься в приморский городок Сапиенцу, «жемчужину Амальфитанского побережья». Цель — наш бывший клиент Сильвио Карузо. Это гениальный, но неуравновешенный генетик, работающий на корпорацию «Итер Байотек». Карузо прославился исследованием стволовых клеток, но сейчас он занимается куда более опасным проектом: ДНК-вирусом, способным прицельно заразить любого человека на земле. Представь себе пулю, которую можно выпустить в любом направлении. Она пройдёт через тысячи тел, не оставив следа, пока наконец не поразит цель. Мир безнаказанных убийц, не встающих с кресла. Вот, что ждёт нас, если не остановить Карузо. Заказчик, крупный частный акционер «Итер», по этическим причинам хочет закрыть проект, при этом не навредив самой корпорации. Нас попросили устранить Сильвио Карузо и уничтожить незаконченный прототип вируса. Кроме того, тебе придётся разобраться с главой лаборатории Карузо, Франческой Де Сантис. Эта сотрудница «Итер» ради карьеры идёт по головам и достаточно знает об исследованиях Карузо, чтобы занять его место. Это необычный контракт, 47-й. Вирус Карузо несёт угрозу всему нашему делу, не говоря уже о наших идеалах. Ошибиться здесь нельзя. Готовься.
Вступительная информация[]
Добро пожаловать в Сапиенцу, 47-й. Фамильный особняк Сильвио Карузо на той стороне площади. Наш учёный боится поездок, так что построил ему под землёй сверхсовременную полевую лабораторию. Чем ближе ты будешь к вирусу, тем надёжнее будет охрана. Удачи, 47-й.
Задачи[]
- Убить Сильвио Карузо.
- Убить Франческу Де Сантис.
- Уничтожить ДНК-вирус.
- Найти выход.
Оружие, встречающееся на уровне[]
Огнестрельное[]
- Bartoli 75R — у телохранителей, а также в доме рядом с убежищем МКА.
- Bartoli 75S — у охранников особняка, в убежище МКА и в комнате охраны на предпоследнем этаже.
- Bartoli 12G — у охранника на заднем дворе виллы Карузо и на самом верху развалин Сапиенцы.
- Тактический Bartoli 12G — у некоторых охранников лаборатории.
- HX-10 — у некоторых охранников лаборатории.
Оружие ближнего боя[]
- Нож для ампутации — рядом с костюмом чумного доктора на первом этаже в обсерватории.
- Боевой топор — в башне на развалинах Сапиенцы.
- Бейсбольная бита — в магазине «Piccolo Mondo Del Vino», в подсобке магазина «Сэнгвин», в магазине без вывески рядом с ратушей.
- Кирпич — в различных местах, на крыше рядом с убежищем МКА, в ящике рядом с кухней.
- Бюст — на тумбочке в комнате с ноутбуком Де Сантис, в одном из магазинов на площади.
- Пушечное ядро — в различных местах на развалинах Сапиенцы.
- Нож для обрезания — рядом с костюмом чумного доктора на первом этаже в обсерватории.
- Боевой нож — в квартире рядом с убежищем МКА, на столе в лаборатории, возле помещения с ноутбуком от вируса и устройством с камерами.
- Пожарный топор — в различных местах в пожарных шкафчиках.
- Кочерга — у камина в комнате Карузо, у камина в саду.
- Складной нож — на бочке на лестнице в башне, на столе у телохранителей в кафе рядом с виллой Карузо, в одном из запертых магазинов.
- Молоток — в сарае рядом с поле для гольфа, на ящиках рядом на крыше большой лаборатории в пещере, рядом с могилой Изабеллы Карузо.
- Топор — в сарае рядом с поле для гольфа.
- Клюшка для гольфа — в сумке для гольфа Карузо на заднем дворе особняка, в маленькой комнате рядом с комнатой Карузо на втором этаже, в кабинете Бравуомо.
- Катана — на чердаке.
- Кухонный нож — на кухне виллы, в убежище МКА, в мясном магазине.
- Свинцовая труба — в комнате с зелёным сантехником подвале, на самом верху ратуши.
- Нож для писем — на столе рядом с ноутбуком Де Сантис.
- Старый топор — в сарае у церкви.
- Сабля — над дверью в кабинете секретарши Бравуомо, на стене в столовой Карузо.
- Отвёртка — в сарае рядом с поле для гольфа.
- Лопата — в сарае рядом с поле для гольфа, в комнате с инструментами в южной части карты, в месте, где Карузо обедает.
- Игрушечный танк — на чердаке.
- Гаечный ключ — в сарае рядом с поле для гольфа, в подвале виллы Карузо, в подвале магазина «Girasole», на лодке рядом с магазином «Vendesi», рядом с маленьким сооружением «Итера».
- Банка газировки — на балконе на третьем виллы Карузо, на столе на веранде с уборщиками на втором этаже, в магазине «Girasole», в магазине «Sanguine», в магазине рядом с подвалом «Girasole», в магазине «Vendesi», в маленьком сооружении «Итера».
Взрывчатка[]
- Мешок с порохом — на столе второго этажа обсерватории, в различных местах на развалине.
- Канистра с пропаном — в сарае рядом с поле для гольфа, в морозильной камере в магазине мяса, на чердаке, на крыше обсерватории, на третьем этаже ратуши (там же находятся записи камер) и в пещере рядом с лабораторией «Итера».
- Огнетушитель — в различных мачтах на вилле Карузо, в церкви, в ратуше.
- Бомба в мяче для гольфа — в убежище МКА.
Яды[]
- Крысиный яд — на кухне особняка, в комнате охраны, в комнате, в самой южной части особняка, на кухне в кафе-мороженом, на кухне в кафе рядом с виллой Карузо.
- Просроченная банка соуса — на чердаке, в комнате рядом с кухней, в подвале.
- Косяк с марихуаной — в квартире хиппи, на земле у начальной точки на развалинах.
- Прототип вируса - спрятан в миниатюрном корабле в подсобке на третьем этаже виллы Карузо.
Другое[]
- Монета — в канализации, на блюдцах в общественных туалетах.
- Букет цветов — в куче цветов в грузовике, который врезался в дерево, в цветочном магазине, в мусорном контейнере рядом с набережной.
- Телефон Роберто Варгаса — у Роберто Варгаса.
Разблокируемое снаряжение[]
- Пробивной заряд — даётся за получение 5 уровня мастерства.
- Ампула с ядом — ампула со смертельным ядом даётся за получения 10 уровня мастерства.
- Звуковой манок МКА — даётся за получения 10 уровня мастерства.
- Enram HV — модифицированный вариант даётся за получение 17 уровня мастерства.
- Jaeger 7 — модификация Lancer даётся за получения 20 уровня мастерства.
- Уточка-взрывчатка — даётся за получения 20 уровня мастерства.
- Молоток-гвоздодер — даётся за прохождение набора испытаний «Ученик сантехника».
- Jaeger 7 Covert — даётся за прохождение набора испытаний «Мастер-снайпер».
Маскировка, встречающаяся на уровне[]
- Начальный костюм — вне зависимости от начального костюма, 47-й может передвигаться только за пределами огороженной территории.
- Телохранитель — позволяет свободно передвигаться по городу, церкви и даже заходить в магазины. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Дворецкий — позволяет свободно передвигаться по особняку. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Велосипедист — имеет те же свойства, что и начальный костюм. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Курьер — позволяет свободно передвигаться по городу, а также попасть на территорию виллы, но только после обыска. Можно снять с тела владельца маскировки или взять чистый комплект в запертой цветочной лавке.
- Оскар Лафайет — позволяет свободно передвигаться по особняку, но только после обыска. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Официант — позволяет свободно передвигаться по городу и кафе. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Садовник — позволяет свободно передвигаться по внешней части особняка. Бесхозный комплект маскировки можно найти в подвале.
- Помощник по кухне — позволяет свободно передвигаться по внешней части особняка, подвалу и кухне. Пригодится, чтобы отравить еду Карузо. Бесхозный комплект маскировки можно найти в квартире помощника повара в том же доме, что и убежище МКА, а также в коридоре рядом с кухней в кафе рядом с виллой Карузо.
- Шеф-повар — имеет те же свойства, что и костюм помощника повара. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Охранник Лаборатории — позволяет свободно передвигаться почти по всей карте. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Лабораторный работник — имеет те же свойства, что и костюм охранника лаборатории, однако в нем нет возможности свободно носить огнестрельное и холодное оружие. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Охранник особняка — позволяет свободно передвигаться по карте и особняку. Бесхозный комплект маскировки можно найти в доме рядом с убежищем МКА, а также в кабинке для переодевания в магазине «Сэнгвин».
- Чумной доктор — имеет те же свойства, что и начальный костюм, но позволяет спрятаться под видом статуи. Можно снять со статуи.
- Священник — позволяет свободно передвигаться по городу и церкви. Бесхозный комплект маскировки можно найти в подвале церкв.
- Церковный работник — имеет те же свойства, что и костюм священника. Бесхозный комплект маскировки можно найти в доме рядом с гаванью.
- Сэл Фальконе (Частный детектив) — пригодится, чтобы прийти на встречу с Де Сантис и убить её. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Зеленый водопроводчик — позволяет свободно передвигаться по канализации. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Красный водопроводчик — позволяет свободно передвигаться по канализации. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Роберто Варгас — пригодится, чтобы назначить встречу Де Сантис и убить её. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Продавец — позволяет свободно передвигаться по магазину «Сэнгвин». Бесхозную маскировку можно найти в подсобке магазина «Сэнгвин».
- Уличный артист — имеет те же свойства, что и начальный костюм. Предположительно, создан для контрактов на обострение. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Хиппи — имеет те же свойства, что и начальный костюм. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Работник особняка
- Уборщик
- Биозащитный костюм
Тайники[]
- Убежище МКА — большой тайник Агентства. Доступен с самого начала.
- Подвал Кафе — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 3 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик в подвале кафе
- Гараж особняка — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 6 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в кармане куртки в гараже особняка.
- Развалины в Сапинеце — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 8 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик в руинах над виллой Карузо.
- Кладовая особняка — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 12 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в штабеле ящиков с продуктами на кузне особняка.
- Исповедальная кабинка — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 14 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в исповедальной кабинке в церкви Сапиенцы.
- Канализация — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 17 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик в канализации Сапиенцы.
- Полевая лаборатория — тайник Агентства. Для разблокировки необходим 19 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик в полевой лаборатории «Итер».
Начальные точки[]
- Главная площадь — в начальной маскировке. Доступна с самого начала.
- Убежище МКА — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 2 уровень мастерства. 47-му доступно убежище МКА в Сапиенце, расположенное недалеко от главной площади. Теперь он может начинать миссии там.
- Сад особняка — в маскировке садовника. Для разблокировки необходим 4 уровень мастерства. 47-й проник в особняк и начинает миссию под видом одного из садовников.
- Кухня особняка — в маскировке помощника повара. Для разблокировки необходим 7 уровень мастерства. 47-й проник на кухню особняк и начинает миссию в маскировке повара.
- Лимонный сад — в маскировке охранника особняка. Для разблокировки необходим 9 уровень мастерства. 47-у проник в службу безопасности виллы Карузо и начинает миссию в маскировке охранника особняка.
- Полевая лаборатория — в маскировке лабораторного работника. Для разблокировки необходим 11 уровень мастерства. 47-й проник в полевую лабораторию «Итер». Он может начать там миссию в маскировке лабораторного работника.
- Гавань — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 13 уровень мастерства. 47-й прибыл на лодке и может начать миссию в порту Сапиенцы.
- Башня на главной площади — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 16 уровень мастерства. 47-й выбрал выгодную позицию для снайперской засады, с видом на виллу Карузо и видом на площадь, и может теперь начинать миссии там.
- Развалины в Сапиенце — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 18 уровень мастерства. 47-й пробрался в руины над виллой Карузо и может начать миссию там.
- Церковный морг — в начальной маскировке. Для разблокировки необходимо лечь в гроб в церковном морге.
Точки выхода[]
- Самолет — подходит любая маскировка.
- Прогулочный корабль — подходит любая маскировка.
- Автомобиль — подходит любая маскировка.
- Катер — подходит любая маскировка.
Интересные факты и примечания[]
- В брифинге миссии говорится, что Сильвио — бывший клиент МКА. Это действительно так, и в игре даже есть его заказ, события которого тоже происходит в Сапиенце, и там нужно убить кандидата в мэры, Марко Абиатти.
- Таким образом, Сильвио - пятый заказчик, которого можно увидеть на миссии. Остальные четверо — Ортмайер, Сергей Заворотко, Марго ЛеБлан и Блейк Декстер.
- Также, он четвертый клиент МКА, которого убили. Остальные три - Ортмайер, Заворотко и Декстер.
- После выхода первого трейлера про Сапиенцу «HITMAN - Welcome to Sapienza», на hitmanforum пошутили на тему того, что в конце трейлера, 47-ой вместо фразы «Check, please» (Чек, пожалуйста), говорит «Jack, please». (Джек, пожалуйста). А уже после выхода эпизода обнаружилось, что разработчики дали официанту это имя - Jack Please. Это можно проверить в режиме контрактов.
- Испытание «Свинцовая терапия» в английской версии игры «.45 Therapy».
Возможности[]
Возможности | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сведения[]
Сведения | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Испытания[]
Убийства | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Открытия | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Уловки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мастер-снайпер | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ученик сантехника | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сцена после миссии[]
В сцене после миссии, неизвестный агент «Вестников» расследует уничтожение вируса и убийство учёных. Но в своей же машине он попадает в засаду Теневого клиента. Он говорит, чтобы тот дал ему некий "ключ". Но по словам агента, «Провиденс» найдёт клиента и убьёт. Но он отвечает, что «Кобб говорил то же самое». «Вестник» отдаёт ему "ключ" и клиент убивает его.
Галерея[]
Карты[]
Видео[]
Миссии в HITMAN™ | ||
---|---|---|
Тренировочный центр МКА, Исландия | Свободная тренировка · Последнее испытание | |
Париж, Франция | Гвоздь программы · Праздничные загребалы | |
Сапиенца, Италия | Мир будущего · Идол · Обвал · Автор | |
Марракеш, Марокко | Золотая клетка · Дом на песке | |
Бангкок, Тайланд | Клуб 27 · Источник | |
Колорадо, США | Борцы за свободу · Переносчик | |
Хоккайдо, Япония | Транспозиция органов · Нулевой пациент |