Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете в любой момент помочь Hitman Wiki, дополнив статью текстом, изображениями или видеофайлами. |
Отвёртка — инструмент для закручивание шурупов и болтов, появляющийся в Hitman: Blood Money, Hitman: Absolution и HITMAN™ и HITMAN™ 2.
Игровое описание[]
Blood Money[]
Обычно используется для завинчивания шурупов.
Absolution[]
Заострённый инструмент для ввинчивания шурупов.
HITMAN™[]
Отвёртка с изолированной рукояткой. Используется для выведения из строя ряда устройств или создания утечек, а также в качестве метательного оружия или для устранения цели в ближнем бою.
Появление[]
Blood Money[]
- За кулисами — у рабочего на третьем этаже.
- Реквием — в сарае.
Absolution[]
- Терминус — в некоторых местах в подвале и в подсобке на верхних этажах.
- Спасайся бегством — в Шангри-ла в комнате с диско.
- Побрить Ленни — в автомастерской на втором этаже.
- Декстер Индастрис — в различных местах на спуске.
- Фабрика смерти — в различных местах.
- Ночь состязаний — в ангаре Патриота; на территории арены, на втором этаже справа, если идти к люстре, на лестнице после закрытой двери.
- Когда Святые атакуют — на бочках рядом с жёлтой машиной в приёмной.
- Закон Скёрки — на ящике справа от входа в камеры.
- Операция «Кувалда» — в различных местах в хранилище.
- Обратный отсчёт — на плоском ящике справа после подъёма по первой лестнице.
- Отпущение грехов — в различных местах.
HITMAN™[]
- Гвоздь программы — рядом с одним из хранилищ на 2 этаже, в мультимедийном центре, рядом с юго-западным сараем, на ящике рядом с подиумом, на ящике рядом с лестницей у подиума, в южном саду, в северном музее, рядом с кабинетом помощницы Марголис, на чердаке в штабе «ЦИКАДЫ», в юго-восточной части чердака.
- Мир будущего — в сарае для инструментов рядом с поле для гольфа.
- Идол — рядом с выходом из башни ратуши.
- Обвал — в магазине «Girasole», в квартире помощника Абиатти, на пирсе рядом с фейерверками, в огороженной зоне у сцены.
- Автор — в подвале церкви, в церковном морге, на третьем этаже ратуши.
- Золотая клетка — недалеко от входа в школу в мастерской.
- Дом на песке — на улице электроники, в подсобке кальянной.
- Клуб 27 — в коридоре в подвале, рядом с раздевалкой в подвале, на первом этаже в закрытом крыле на досках, в студии звукозаписи недалеко от рояля.
- Источник — в коридоре в подвале, рядом с раздевалкой в подвале, на первом этаже в закрытом крыле на досках, в студии звукозаписи недалеко от рояля.
- Борцы за свободу — в гараже Берга, на оружейном складе, рядом с теплицей, рядом с автомобилем, к которому приделывают таран.
- Транспозиция органов — на улице рядом с вездеходом, в кладовке в морге.
- Нулевой пациент — на улице рядом с вездеходом, в кладовке в морге.
- Праздничные загребалы — рядом с одним из хранилищ на 2 этаже, в мультимедийном центре, рядом с юго-западным сараем, на ящике рядом с подиумом, на ящике рядом с лестницей у подиума, в южном саду, в северном музее, рядом с кабинетом помощницы Марголис, на чердаке в штабе «ЦИКАДЫ», в юго-восточной части чердака.
HITMAN™️ 2[]
- Ночная смена — у бассейна, в лодочном сарае недалёко от дома.
- Финишная черта — около лифта на парковке, в подсобке на втором этаже здания с лабораториями, в комнате на втором этаже, в лаборатории робототехники.
- Трехглавый змей — в комнате пыток, в доме напротив притона картеля, в строящемся доме рядом с притоном картеля, в пещере с подлодкой, на стройке.
- Другая жизнь — на заднем дворе дома Джеймса Бетти, воткнута в дерево около дома с зеленым флагом, в гараже Януса, на втором этаже дома Кэсседи.
- Выходное пособие — на полке в бюро находок, за плакатом где стоит Руби Ред, рядом с лестницей на четвертый этаж.
- Крайняя мера — в спортзале, рядом со стремянкой в южной части виллы на террасе, в домашнем кинотеатре на 2 этаже виллы, в складском помещении под рестораном, в коридорах лаборатории, у серверов в лаборатории.
- Этот раздел ещё не закончен.
Применение[]
- Во всех трёх частях с ней можно подойти сзади и убить цель, уколов её в шею.
- Также во всех трёх частях можно убить ей спереди, но анимация будет только в пятой и шестой части.
- Её можно бросить как отвлекающий манёвр.
- Отвёртку во всех частях можно метнуть. Пущенная с надлежащей меткостью она уложит противника на пол.
- В HITMAN™ с помощью отвёртки можно оголить провод или проткнуть бочку.