Hitman вики
Регистрация
Advertisement


Подземная торпеда — пятая миссия Hitman 2: Silent Assassin. Третий экс-генерал КГБ Михаил Бардаченко допрашивает заключённого по поводу убийств в военной штаб-квартире в районе Невского проспекта. Агент 47 должен проникнуть в здание, убить Бардаченко, спасти заключённого (который оказывается агентом ЦРУ Смитом, «старым знакомым» 47 из прошлой игры «Codename 47») и сбежать через канализацию.

Информация[]

Брифинг[]

47-й, это Диана. Великолепно!

Наш клиент очень доволен, но он хочет остановить и двух оставшихся генералов, прежде чем они доберутся до истины.

Фото Михаила Бардаченко

Мы получили информацию из надёжных источников о том, что один из этих генералов, Михаил Бардаченков, допрашивает людей в подвале здания на Невском проспекте, которое принадлежит военным.

Видео было снято скрытыми камерами два дня назад, поэтому мы должны спешить.

Hitman_Wiki_Допрос_в_штабе_Бардаченко_(Брифинг)

Hitman Wiki Допрос в штабе Бардаченко (Брифинг)

Где-то в лабиринте коридоров этого здания находится ваша цель. Проследите, чтобы пленник, которого допрашивали смог сбежать целым и невредимым.

Ваше снаряжение, обозначенное как БДК, находится на складе возле ящика, сразу за главным входом.

Ходят слухи о том, что на генерала готовится покушение, поэтому охрана усилена.

После выполнения задания у вас будет только один выход.

Взорвите стену и пройдите через канализацию в метро. Мы обнаружили только одно место, где стена не очень прочная. Это место мы отметили на карте.

Сделайте всё чисто!

Задачи[]

Прохождение[]

  1. Итак, Агент 47 появился в канализации Санкт-Петербурга. Первым делом нужно идти к ближайшему люку и подниматься наверх, на склад. Наверху будет дежурить пятеро солдат. Можно забрать из гаража рядом с люком АК.
  2. Один из них должен стоять спиной. Нужно аккуратно зайти к нему за спину, а когда он пойдёт, пройти до следующего контейнера. После этого нужно совершить небольшой рывок, чтобы солдат на платформе не успел выйти из-за контейнеров и заметить 47-го.
  3. Дальше всё просто - нужно дойти до тайника, отмеченного на карте. Там можно найти ПНВ, пистолет с глушителем, мини-бомба, пейджер и телефон.
  4. Далее пути разветвляются:
    1. Можно подождать, пока в будке не зазвонит телефон, и солдат, стоящий рядом, не подойдёт к нему. В этот момент нужно бежать к канализационному люку.
    2. В другом случае солдат будет стоять не рядом с будкой, а рядом с люком. Тогда нужно достать пистолет с глушителем и выстрелить в стену. Он побежит на звук удара пули об стену в сторону, и появится несколько секунд, чтобы добежать до люка и забраться туда.
    3. Можно пробраться обратно и залезть в грузовик, пока никто не видит. Желательно делать это слева и сзади от грузовика (так как сзади и справа 47-го обнаружат солдаты, стоящие справа от машины).
    4. Можно вернуться обратно к люку, через который выходили на склад.
  5. В канализации нужно бежать в самую верхнюю часть карты. Там будет люк, ведущий на пустую территорию рядом со штабом. В этом месте нужно подняться по строительным лесам. Возможно, рядом со штабом будет стоять солдат, который может увидеть 47-го и открыть огонь. В четвёртом же случае вы вылезаете прямо посреди двора штаба. Осторожно, так как стоящие близко солдаты могут увидеть 47-го в дыре.
  6. Если солдата там нет, нужно спуститься вниз, спрятаться за контейнеры и свериться с картой. В гараже двора есть ещё один АК.
  7. Нужно дождаться, пока в верхней части не соберутся двое солдат. Затем один пойдёт к воротам, а другой ко входу в штаб. В этот момент нужно идти, а потом, отдалившись на небольшое расстояние от первого солдата, бежать ко входу и спрятаться за контейнером. Если второй солдат ещё не вошел в здание, лучше всё же идти или красться.
    1. Если вы приехали на грузовике, он будет помогать заслонять собой зрение солдат. Остановится в северной части двора, кабиной на север. У второго солдата слегка удлинится путь, он станет выходить ближе к центру северной стены двора, чтобы видеть двор за грузовиком.
  8. Через некоторое время второй солдат выйдет, потребуется прокрасться в здание прямо на металлическую лестницу. Там нужно побежать в комнату, помеченную восклицательным знаком. Там будет пистолет и форма солдата, которую необходимо забрать. После этого стоит сохраниться.
  9. Теперь нужно спуститься вниз на лифте. Внизу будет стоять солдат, за которым нужно аккуратно проследовать. Когда он дойдёт до одной из дверей, он развернётся. В эту дверь и нужно войти. На сложных уровнях солдат в коридоре будет уже двое.
  10. В этом помещении прямо у двери будет стоять офицер, мимо которого стоит также аккуратно пройти обычным шагом. Рядом с этим помещением есть комната с тайником ICA, где лежит АК, однако забирать его нет смысла (если только вы не забирали его с предыдущих заданий и хотите его в коллекцию или если вы не забрали его со склада).
  11. Потом нужно пройти в перед до серверной комнаты. В неё простым солдатам вход воспрещен, поэтому стоит обойти слева и зайти с другого входа. В этой комнате будут стоять несколько аппаратов. Стоит выстрелить из пистолета с глушителем по клавиатуре одного из них.
  12. Дальше нужно идти в самый низ, то есть южную часть бункера, благо её никто не патрулирует. Там будет ещё одна комната, отмеченная восклицательным знаком. Следует взломать замок и забрать оттуда форму офицера.
  13. Потом стоит зайти в комнату, где есть небольшая дыра в стене. Рядом с отверстием нужно выбросить мини-бомбу и, отойдя подальше, взорвать. К месту взрыва сбегутся солдаты, но потом они разойдутся.
  14. Теперь можно спокойно идти (не бежать) к лифту на второй уровень. Там нужно дойти до допросной комнаты, выбросить рядом в дверью пейджер и позвонить на него с помощью телефона.
  15. Пейджер запищит, и Бардаченко выйдет из кабинета. В этот момент его можно застрелить из пистолета. Но лучше, когда он возвращается в комнату, задушить его со спины. Альтернативным вариантом будет застрелить генерала через другую комнату, соединяющуюся окном; через стекло на окне со стороны комнаты допросов не видно второй комнаты, так что генерал вас не заметит. Осторожно, так как, если генерал увидит вас, он прикончит агента, и задание провалится.
  16. Далее можно забрать Агента Смита, подниматься на первый уровень и уходить через канализацию. Можно подорвать бомбу на этом этапе, а потом убежать в западный коридор канализации или за ящики в комнате с выходом в канализацию. Бежать к выходу сразу не рекомендуется, так как по пути персонажей могут заметить солдаты.

Оружие, встречающееся на уровне[]

Огнестрельное[]

  • Beretta 9мм — у некоторых солдат. Также вариант с глушителем есть в тайнике агенства и у генерала Бардаченко.
  • Desert Eagle — на столе в комнате на втором этаже штаб-квартиры.
  • АКС-74У — у большинства солдат и офицеров, за воротами на складе, за воротами недалёко от входа в штаб-квартиру, в одном из тайников МКА рядом с сейфами на 1 уровне бункера.

Оружие ближнего боя[]

Взрывчатка[]

Другое[]

Маскировка, встречающаяся на уровне[]

  • Костюм Агента 47 — бесполезен. Завидев агента, солдаты сразу откроют огонь.
  • Солдат — позволит свободно перемещаться по улице, а также по первому уровню подвала, однако на второй уровень и в серверную комнату вход всё равно закрыт. Также стоит быть аккуратным, так как другие солдаты могут заподозрить игрока. Бесхозный комплект маскировки можно найти на стуле в комнате на втором этаже штаб-квартиры.
  • Офицер — позволяет перемещаться везде. На миссии есть только один офицер, который может заподозрить игрока в костюме солдата. Бесхозный комплект маскировки можно найти в одной из комнат на первом уровне в южной части бункера.

Интересные факты и примечания[]

  • На карте есть ещё пара тайников. В северной части карты, недалеко от входа в штаб есть открытые двери в помещение с ящиками. Там к стене будет прислонён АКС-74У и коробка патронов. Также, на первом складе, есть ещё один тайник, справа от выхода из канализации.
  • Многие игроки узнают в телефоне легендарный Nokia 3310.
  • Странно, что некоторые солдаты и Бардаченко используют пистолеты Beretta вместо русских ПМ или ТТ.
  • В реальности Невский проспект это широкая улица, а не узенькая, окружённая кучей домов. Также крайне сомнительно существование в пределах города такого большого подземного бункера.

Галерея[]

Карты[]

Видео[]

Миссии в Silent Assassin
Италия Храм Гонтранно · Анафема
Россия Преследование в Санкт-Петербурге · Встреча в парке Кирова · Подземная торпеда · Приглашение на вечеринку
Япония По следам Хаямото · Таинственная долина · У Ворот · Поединок сегунов
Малайзия Убийство в подвале · Ночная смена · Работа в джакузи
Афганистан Убийство на базаре · Перехват автоколонны · Туннельная крыса
Индия Засада в городе храма · Смерть Ханнелор · Предельное гостеприимство
Финал Возвращение в Санкт-Петербург · Исповедь в Гонтранно
Advertisement