Подземная торпеда — пятая миссия Hitman 2: Silent Assassin. Третий экс-генерал КГБ Михаил Бардаченко допрашивает заключённого по поводу убийств в военной штаб-квартире в районе Невского проспекта. Агент 47 должен проникнуть в здание, убить Бардаченко, спасти заключённого (который оказывается агентом ЦРУ Смитом, «старым знакомым» 47 из прошлой игры «Codename 47») и сбежать через канализацию.
Информация[]
Брифинг[]
47-й, это Диана. Великолепно!
Наш клиент очень доволен, но он хочет остановить и двух оставшихся генералов, прежде чем они доберутся до истины.
Мы получили информацию из надёжных источников о том, что один из этих генералов, Михаил Бардаченков, допрашивает людей в подвале здания на Невском проспекте, которое принадлежит военным.
Видео было снято скрытыми камерами два дня назад, поэтому мы должны спешить.
Где-то в лабиринте коридоров этого здания находится ваша цель. Проследите, чтобы пленник, которого допрашивали смог сбежать целым и невредимым.
Ваше снаряжение, обозначенное как БДК, находится на складе возле ящика, сразу за главным входом.
Ходят слухи о том, что на генерала готовится покушение, поэтому охрана усилена.
После выполнения задания у вас будет только один выход.
Взорвите стену и пройдите через канализацию в метро. Мы обнаружили только одно место, где стена не очень прочная. Это место мы отметили на карте.
Сделайте всё чисто!
Задачи[]
- Найти снаряжение на складе.
- Убить Михаила Бардаченко
- Освободить пленника
Прохождение[]
- Итак, Агент 47 появился в канализации Санкт-Петербурга. Первым делом нужно идти к ближайшему люку и подниматься наверх, на склад. Наверху будет дежурить пятеро солдат. Можно забрать из гаража рядом с люком АК.
- Один из них должен стоять спиной. Нужно аккуратно зайти к нему за спину, а когда он пойдёт, пройти до следующего контейнера. После этого нужно совершить небольшой рывок, чтобы солдат на платформе не успел выйти из-за контейнеров и заметить 47-го.
- Дальше всё просто - нужно дойти до тайника, отмеченного на карте. Там можно найти ПНВ, пистолет с глушителем, мини-бомба, пейджер и телефон.
- Далее пути разветвляются:
- Можно подождать, пока в будке не зазвонит телефон, и солдат, стоящий рядом, не подойдёт к нему. В этот момент нужно бежать к канализационному люку.
- В другом случае солдат будет стоять не рядом с будкой, а рядом с люком. Тогда нужно достать пистолет с глушителем и выстрелить в стену. Он побежит на звук удара пули об стену в сторону, и появится несколько секунд, чтобы добежать до люка и забраться туда.
- Можно пробраться обратно и залезть в грузовик, пока никто не видит. Желательно делать это слева и сзади от грузовика (так как сзади и справа 47-го обнаружат солдаты, стоящие справа от машины).
- Можно вернуться обратно к люку, через который выходили на склад.
- В канализации нужно бежать в самую верхнюю часть карты. Там будет люк, ведущий на пустую территорию рядом со штабом. В этом месте нужно подняться по строительным лесам. Возможно, рядом со штабом будет стоять солдат, который может увидеть 47-го и открыть огонь. В четвёртом же случае вы вылезаете прямо посреди двора штаба. Осторожно, так как стоящие близко солдаты могут увидеть 47-го в дыре.
- Если солдата там нет, нужно спуститься вниз, спрятаться за контейнеры и свериться с картой. В гараже двора есть ещё один АК.
- Нужно дождаться, пока в верхней части не соберутся двое солдат. Затем один пойдёт к воротам, а другой ко входу в штаб. В этот момент нужно идти, а потом, отдалившись на небольшое расстояние от первого солдата, бежать ко входу и спрятаться за контейнером. Если второй солдат ещё не вошел в здание, лучше всё же идти или красться.
- Если вы приехали на грузовике, он будет помогать заслонять собой зрение солдат. Остановится в северной части двора, кабиной на север. У второго солдата слегка удлинится путь, он станет выходить ближе к центру северной стены двора, чтобы видеть двор за грузовиком.
- Через некоторое время второй солдат выйдет, потребуется прокрасться в здание прямо на металлическую лестницу. Там нужно побежать в комнату, помеченную восклицательным знаком. Там будет пистолет и форма солдата, которую необходимо забрать. После этого стоит сохраниться.
- Теперь нужно спуститься вниз на лифте. Внизу будет стоять солдат, за которым нужно аккуратно проследовать. Когда он дойдёт до одной из дверей, он развернётся. В эту дверь и нужно войти. На сложных уровнях солдат в коридоре будет уже двое.
- В этом помещении прямо у двери будет стоять офицер, мимо которого стоит также аккуратно пройти обычным шагом. Рядом с этим помещением есть комната с тайником ICA, где лежит АК, однако забирать его нет смысла (если только вы не забирали его с предыдущих заданий и хотите его в коллекцию или если вы не забрали его со склада).
- Потом нужно пройти в перед до серверной комнаты. В неё простым солдатам вход воспрещен, поэтому стоит обойти слева и зайти с другого входа. В этой комнате будут стоять несколько аппаратов. Стоит выстрелить из пистолета с глушителем по клавиатуре одного из них.
- Дальше нужно идти в самый низ, то есть южную часть бункера, благо её никто не патрулирует. Там будет ещё одна комната, отмеченная восклицательным знаком. Следует взломать замок и забрать оттуда форму офицера.
- Потом стоит зайти в комнату, где есть небольшая дыра в стене. Рядом с отверстием нужно выбросить мини-бомбу и, отойдя подальше, взорвать. К месту взрыва сбегутся солдаты, но потом они разойдутся.
- Теперь можно спокойно идти (не бежать) к лифту на второй уровень. Там нужно дойти до допросной комнаты, выбросить рядом в дверью пейджер и позвонить на него с помощью телефона.
- Пейджер запищит, и Бардаченко выйдет из кабинета. В этот момент его можно застрелить из пистолета. Но лучше, когда он возвращается в комнату, задушить его со спины. Альтернативным вариантом будет застрелить генерала через другую комнату, соединяющуюся окном; через стекло на окне со стороны комнаты допросов не видно второй комнаты, так что генерал вас не заметит. Осторожно, так как, если генерал увидит вас, он прикончит агента, и задание провалится.
- Далее можно забрать Агента Смита, подниматься на первый уровень и уходить через канализацию. Можно подорвать бомбу на этом этапе, а потом убежать в западный коридор канализации или за ящики в комнате с выходом в канализацию. Бежать к выходу сразу не рекомендуется, так как по пути персонажей могут заметить солдаты.
Оружие, встречающееся на уровне[]
Огнестрельное[]
- Beretta 9мм — у некоторых солдат. Также вариант с глушителем есть в тайнике агенства и у генерала Бардаченко.
- Desert Eagle — на столе в комнате на втором этаже штаб-квартиры.
- АКС-74У — у большинства солдат и офицеров, за воротами на складе, за воротами недалёко от входа в штаб-квартиру, в одном из тайников МКА рядом с сейфами на 1 уровне бункера.
Оружие ближнего боя[]
- Боевой нож — у Михаила Бардаченко.
Взрывчатка[]
- Мини-бомба — в тайнике Агентства.
Другое[]
- Прибор ночного видения — в тайнике Агентства.
- Мобильный телефон — в тайнике Агентства.
- Пейджер — в тайнике Агентства.
Маскировка, встречающаяся на уровне[]
- Костюм Агента 47 — бесполезен. Завидев агента, солдаты сразу откроют огонь.
- Солдат — позволит свободно перемещаться по улице, а также по первому уровню подвала, однако на второй уровень и в серверную комнату вход всё равно закрыт. Также стоит быть аккуратным, так как другие солдаты могут заподозрить игрока. Бесхозный комплект маскировки можно найти на стуле в комнате на втором этаже штаб-квартиры.
- Офицер — позволяет перемещаться везде. На миссии есть только один офицер, который может заподозрить игрока в костюме солдата. Бесхозный комплект маскировки можно найти в одной из комнат на первом уровне в южной части бункера.
Интересные факты и примечания[]
- На карте есть ещё пара тайников. В северной части карты, недалеко от входа в штаб есть открытые двери в помещение с ящиками. Там к стене будет прислонён АКС-74У и коробка патронов. Также, на первом складе, есть ещё один тайник, справа от выхода из канализации.
- Многие игроки узнают в телефоне легендарный Nokia 3310.
- Странно, что некоторые солдаты и Бардаченко используют пистолеты Beretta вместо русских ПМ или ТТ.
- В реальности Невский проспект это широкая улица, а не узенькая, окружённая кучей домов. Также крайне сомнительно существование в пределах города такого большого подземного бункера.
Галерея[]
Карты[]
Видео[]
Миссии в Silent Assassin | ||
---|---|---|
Италия | Храм Гонтранно · Анафема | |
Россия | Преследование в Санкт-Петербурге · Встреча в парке Кирова · Подземная торпеда · Приглашение на вечеринку | |
Япония | По следам Хаямото · Таинственная долина · У Ворот · Поединок сегунов | |
Малайзия | Убийство в подвале · Ночная смена · Работа в джакузи | |
Афганистан | Убийство на базаре · Перехват автоколонны · Туннельная крыса | |
Индия | Засада в городе храма · Смерть Ханнелор · Предельное гостеприимство | |
Финал | Возвращение в Санкт-Петербург · Исповедь в Гонтранно |