Hitman вики
Регистрация
Advertisement

Режим контрактов — режим игры, впервые появившийся в Hitman: Absolution и позже вернувшийся в HITMAN™ и HITMAN™ 2.

Описание режима[]

Режим контрактов позволяет игроку играть на почти любой локации в игре и выбрать до трех её NPC в качестве целей. Метод, который игрок выбирает для устранения отмеченных целей, другие игроки должны пытаться повторить, чтобы получить максимальную выплату. Игроку позволено выбрать любое оружие и маскировку. При выполнении контрактов, игроки зарабатывают игровую валюту, которую можно потратить на маскировки, оружие и их модификации. Также контракту можно поставить оценку «+» или «-»

Для того, чтобы создать контракт, игрок выбирает локацию, уже там выбирает до трех различных персонажей в качестве целей, устраняет их любым способом по своему выбору и выходит через один из возможных выходов (выход будет также сохранен, то есть игроки должны пользоваться им). За убийство дают 25.000 $ и по 5.000 $ за каждое условие. В контрактах, наряду с условиями по устранению, могут быть и другие условия:

  • Не попадаться на глаза (75.000 $)
  • Убивать только цели (25.000 $)
  • Замести следы (75.000 $)
  • Не переодеваться (25.000 $)
  • Не промахиваться (25.000 $)

Режим контрактов тесно связан с интернет-подключением. Игроки могут загружать свои собственные контракты. Каждую неделю, пять пользовательских контрактов добавляются в папку «Альтернативные контракты».

Доступ к режиму контрактов (за пределами Северной Америки) требует бесплатного скачивания и код в комплекте с копией Absolution.

При составлении описания контракта некоторые слова не допускаются, такие как мат. Некоторые критикуют это, учитывая количество ненормативной лексики в самой игре, заявив, что это ограничивает возможности игроков создавать истории цели. Кроме того, слово «has» тоже заблокировали по неизвестным причинам. Стоит отметить, что на данный момент режим контрактов в Absolution уже не работает в связи с закрытыми серверами.

HITMAN™[]

В этой части за выполнение контрактов больше не даётся игровая валюта — она даже не появляется в игре: вместо этого за выполнение условий даются очки, по которым определяется место игрока, среди других игроков, прошедших контракт.

Почти за каждое выполненное условие даётся одно число очков — 20.000, за исключением бонуса за время, где все зависит от времени выполнения, а также лишних жертв, где очки наоборот отнимают — 5.000 за каждую лишнюю жертву.

В HITMAN™ впервые появились избранные контракты. Каждый месяц известные и опытные игроки выбирали лучшие контракты, созданные за последний месяц.

HITMAN™ 2[]

Во втором сезоне также появляется режим контрактов. Он ничем не отличается от режима контрактов в первом сезоне.

В игре также появляются избранные контракты, однако теперь их выбирает коммьюнити-менеджер. Теперь каждый месяц игрокам будет даваться определённая тема, которой должны следовать игроки, чтобы попасть в избранные. После контракты снова стали выбирать опытные игроки. Также были и новогодние контракты, которые делали самые известные игроки и отличались иконками.

HITMAN™ 3[]

В третьем сезоне также ничего не изменилось.

Нельзя создавать контракт на карте последней миссии - Неприкасаемый. Также, нельзя отмечать Диану как цель в Аргентине.

Интересные факты и примечания[]

  • В режиме контрактов некоторые виды оружия могут быть оснащены глушителями, хотя они не оснащаются таковыми в режиме истории. Пример такого — Автоматический SA 44 калибра.
  • Двоих NPC на миссии «Когда Святые атакуют», которых в режиме истории пытаются убить боевики Агентства, нельзя отметить как цели в режиме контрактов.
  • Охранники из подкрепления не могут быть отмечены как цели.
  • Если добавить в еду или напитки таблетки снотворного в режиме контрактов, жертва умрёт.
  • При использовании дробовика, каждая дробинка должна поразить цель, иначе это засчитывается как промах.
  • В режиме контрактов в парикмахерской нет Ленни.
  • В ангаре Патриота ключ-карты бесполезны.

Галерея[]

Advertisement