Режим контрактов — режим игры, впервые появившийся в Hitman: Absolution и позже вернувшийся в HITMAN™ и HITMAN™ 2.
Описание режима[]
Режим контрактов позволяет игроку играть на почти любой локации в игре и выбрать до трех её NPC в качестве целей. Метод, который игрок выбирает для устранения отмеченных целей, другие игроки должны пытаться повторить, чтобы получить максимальную выплату. Игроку позволено выбрать любое оружие и маскировку. При выполнении контрактов, игроки зарабатывают игровую валюту, которую можно потратить на маскировки, оружие и их модификации. Также контракту можно поставить оценку «+» или «-»
Для того, чтобы создать контракт, игрок выбирает локацию, уже там выбирает до трех различных персонажей в качестве целей, устраняет их любым способом по своему выбору и выходит через один из возможных выходов (выход будет также сохранен, то есть игроки должны пользоваться им). За убийство дают 25.000 $ и по 5.000 $ за каждое условие. В контрактах, наряду с условиями по устранению, могут быть и другие условия:
- Не попадаться на глаза (75.000 $)
- Убивать только цели (25.000 $)
- Замести следы (75.000 $)
- Не переодеваться (25.000 $)
- Не промахиваться (25.000 $)
Режим контрактов тесно связан с интернет-подключением. Игроки могут загружать свои собственные контракты. Каждую неделю, пять пользовательских контрактов добавляются в папку «Альтернативные контракты».
Доступ к режиму контрактов (за пределами Северной Америки) требует бесплатного скачивания и код в комплекте с копией Absolution.
При составлении описания контракта некоторые слова не допускаются, такие как мат. Некоторые критикуют это, учитывая количество ненормативной лексики в самой игре, заявив, что это ограничивает возможности игроков создавать истории цели. Кроме того, слово «has» тоже заблокировали по неизвестным причинам. Стоит отметить, что на данный момент режим контрактов в Absolution уже не работает в связи с закрытыми серверами.
HITMAN™[]
В этой части за выполнение контрактов больше не даётся игровая валюта — она даже не появляется в игре: вместо этого за выполнение условий даются очки, по которым определяется место игрока, среди других игроков, прошедших контракт.
Почти за каждое выполненное условие даётся одно число очков — 20.000, за исключением бонуса за время, где все зависит от времени выполнения, а также лишних жертв, где очки наоборот отнимают — 5.000 за каждую лишнюю жертву.
В HITMAN™ впервые появились избранные контракты. Каждый месяц известные и опытные игроки выбирали лучшие контракты, созданные за последний месяц.
HITMAN™ 2[]
Во втором сезоне также появляется режим контрактов. Он ничем не отличается от режима контрактов в первом сезоне.
В игре также появляются избранные контракты, однако теперь их выбирает коммьюнити-менеджер. Теперь каждый месяц игрокам будет даваться определённая тема, которой должны следовать игроки, чтобы попасть в избранные. После контракты снова стали выбирать опытные игроки. Также были и новогодние контракты, которые делали самые известные игроки и отличались иконками.
HITMAN™ 3[]
В третьем сезоне также ничего не изменилось.
Нельзя создавать контракт на карте последней миссии - Неприкасаемый. Также, нельзя отмечать Диану как цель в Аргентине.
Интересные факты и примечания[]
- В режиме контрактов некоторые виды оружия могут быть оснащены глушителями, хотя они не оснащаются таковыми в режиме истории. Пример такого — Автоматический SA 44 калибра.
- Двоих NPC на миссии «Когда Святые атакуют», которых в режиме истории пытаются убить боевики Агентства, нельзя отметить как цели в режиме контрактов.
- Охранники из подкрепления не могут быть отмечены как цели.
- Если добавить в еду или напитки таблетки снотворного в режиме контрактов, жертва умрёт.
- При использовании дробовика, каждая дробинка должна поразить цель, иначе это засчитывается как промах.
- В режиме контрактов в парикмахерской нет Ленни.
- В ангаре Патриота ключ-карты бесполезны.