Засада в городе Храма — семнадцатая миссия игры Hitman 2: Silent Assassin. После того, как заказчика 47-го предали индийцы и похитили его ядерную боеголовку, он снова нанял Агента, чтобы расправиться с предателями. В этой миссии предстоит поближе подобраться к лидеру секты.
Информация[]
Брифинг[]
47-й, это Диана из Агентства. Ваша цель: проникнуть в убежище тайной секты через потайной ход, который находится за одним из магазинов.
Нашего заказчика предали. Его вертолет вместе с грузом был похищен в Афганистане членами секты. Он хочет, чтобы вы вернули груз.
Мы получили информацию о том, что пара разбойников разыскивает подозрительных иностранцев - поэтому чаще сверяйтесь с картой и следите за каждым своим шагом.
Ваш связной находится в здании службы доставки. У него вы сможете узнать подробности о задании.
Будьте осторожны, 47-й. Ходят слухи, что в тени лидера секты, где бы он ни был, скрывается очень сильный враг.
47-й, я повторяю, опасайтесь убийц. Найдите связного и он сообщит вам дальнейший план действий.
Задачи[]
- Встретиться с Агентом Смитом.
- Агент должен выжить.
- Ликвидировать 2-х убийц и сфотографировать их трупы.
- Принести фотографии агенту.
Прохождение[]
- Первым делом нужно идти к зданию службы доставки, благо оно в отличии от агента Смита всегда на одном и том же месте.
- В здании будет находиться связной, который расскажет нужную информацию и отметит на карте местоположение Смита. Также в этом здании есть дробовик, и его можно даже незаметно вынести, однако это очень сложно.
- Теперь нужно идти к точке с агентом Смитом, который случайно появляется в одном из нескольких мест. Во всяком случае прийти к нему не составит проблем.
- Смит расскажет как за ним охотятся неизвестные ассассины и попросит избавиться от них, а взамен он покажет секретный ход. Также потребуется сфотографировать их тела как доказательство их смерти.
- На карте отметятся два ассасина: один сидит в здании со снайперской винтовкой, а другой ходит по площади с пистолетом. Если они заметят 47-го, то поднимут тревогу.
- Оказавшись на площади, нужно войти в здание со снайпером. В здании три входа в три разные комнаты и ассасин случайно появится в одной из них.
- Его нужно задушить, а затем оттащить и сфотографировать. Потом следует забрать его винтовку и отойти, чтобы случайно не попасться на глаза мирным жителям.
- Как только в прицеле появится второй ассасин нужно стрелять, сразу же бросать винтовку и убегать. Если немного задержаться, то туда придут сектанты.
- После этого нужно сфотографировать и как можно скорее возвращаться к Смиту.
- Он даёт координаты выхода и ключ о секретного хода. Примерно через минуту о смерти двух ассассинов узнают другие убийцы и один из них с MP5-SD прибежит прямо к Смиту и убьёт его. Если его убить до выполнения задания, этого не будет (этот убийца сам побежит за 47-ым и будет неотступно бегать за ним). Поэтому нужно скорее идти к выходу.
Оружие, встречающееся на уровне[]
Огнестрельное[]
- Револьвер — у сектантов.
- R93 — у одного из ассассинов.
- SP12 — в здании службы доставки рядом со связным.
- Beretta 9мм SD — у одного из ассассинов.
- MP5 — у одного из ассассинов.
- MP5-SD — у одного из ассассинов.
- Desert Eagle — у Агента Смита.
Другое[]
- Камера — даёт агент Смит.
Маскировка, встречающаяся на уровне[]
- Костюм Агента 47 — форма позволяет свободно передвигаться по карте.
- Гражданский — в нём можно спокойно ходить по карте, как и в костюме Агента 47. Забирать эту одежду нет смысла.
- Сектанты — даёт те же преимущества, что и одежда гражданского, но вызывает подозрение у других сектантов.
Интересные факты и примечания[]
- Переодеваться на этой миссии совершенно нет смысла. Открыто носить оружие 47-ому также запрещено даже в одежде сектантов и наёмных убийц.
- Странно, что сектанты отмечаются на карте как полиция. При этом в статистике убитые отмечаются как враги, а не гражданские (как обычная полиция в серии игр).
- Немного странно, что если покинуть территорию быстрее чем ассассин (который на карте отмечен как гражданский) найдёт Смита, то агент каким-то образом спасётся. Также при обнаружении 47-го им до выполнения задания этот убийца будет просто бегать за 47-ым и ничего не делать (пока 47-ой не вернётся к агенту Смиту). И, наконец, странно, что он не включен в список тех, кого нужно устранить и кого надо сфотографировать.
- В брифинге миссии Диана говорит о том, что в тени лидера секты скрывается очень сильный враг. Она ссылается на 17-го.
- На видео в брифинге миссии можно впервые увидеть клона № 17. Он с помощью удавки душит русского солдата, который держал на мушке двух индийских сектантов.
- Это первое и последнее задание в серии игр, в котором местонахождение всех целей и информатора, дающего задание, генерируются игрой случайным образом при каждом запуске задания. Нечто подобное было и в Убийстве Ли Хонга, но там случайно генерировалось местонахождение только статуэтки.
Галерея[]
Карты[]
Видео[]
Миссии в Silent Assassin | ||
---|---|---|
Италия | Храм Гонтранно · Анафема | |
Россия | Преследование в Санкт-Петербурге · Встреча в парке Кирова · Подземная торпеда · Приглашение на вечеринку | |
Япония | По следам Хаямото · Таинственная долина · У Ворот · Поединок сегунов | |
Малайзия | Убийство в подвале · Ночная смена · Работа в джакузи | |
Афганистан | Убийство на базаре · Перехват автоколонны · Туннельная крыса | |
Индия | Засада в городе храма · Смерть Ханнелор · Предельное гостеприимство | |
Финал | Возвращение в Санкт-Петербург · Исповедь в Гонтранно |