Hitman вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Метка: Визуальный редактор
Строка 94: Строка 94:
 
|остров Сгайль
 
|остров Сгайль
 
|Общество Ковчега
 
|Общество Ковчега
  +
|Зое Вашингтон,
|TBA
 
  +
София Вашингтон.
 
|}
 
|}
   

Версия от 16:30, 15 ноября 2018

HITMAN 2
«Think deadly» / «Думай смертельно »
Слоган HITMAN™ 2



HITMAN™ 2 — седьмая часть легендарной серии Hitman и второй сезон HITMAN™. Релиз запланирован на 13 ноября 2018 года. Это первая часть в франшизе после того, как IOI преобрела права на франшизу у Square Enix.

В отличие от HITMAN™ 2016 года, игра не будет выпускаться эпизодически; вместо этого будет использоваться более традиционный метод запуска, с различными игровыми дополнениями и DLC, ожидаемыми после первоначального выпуска. Одним из таких DLC является Legacy Pack, который будет включать в себя все локации первого сезона, обновленные функциями HITMAN™ 2, включая бой, оружие и т.д. DLC будет бесплатным для игроков, которые уже владеют HITMAN™.

Геймплей

Прогресс

Прогресс в освоение локаций. По мере того, как игроки повышают уровень мастерства для каждой локации, они открывают стартовые локации, тайники агентства и новые предметы, которые дают возможность по-новому проходить каждую миссию. Прогресс может быть достигнут путем выполнения задач или зарабатывания XP производительности.

Производительность XP выступает в качестве второго пути для накопления очков опыта. Он присуждает небольшое количество XP за выполнение мгновенных действий во время прохождения, таких как бесшумное удаление кого-то, скрытие тела или убийство цели. По умолчанию, производительность XP будет отображаться, но это можно включить или выключить в настройках.

Профиль игрока повышается в соответствии с общим заработанным XP, ноу профиля есть максимальный уровень (Со временем он будет повышаться).

Обе системы XP также работают в местах первого сезона в HITMAN 2, если игроки владеют Legacy Pack.

Сложность

Есть три уровня сложности: обычная, профессиональная и мастер.

  1. Обычная сложность предназначена для казуальных игроков. Она дает игрокам более простой способ экспериментировать с миром, не опасаясь неудачи.
  2. Профессиональная сложность для более продвинутых игроков. Она дает игрокам ощущение истинного убийцы, используя всю сложную механику игры, чтобы убивать цели.
  3. Мастер предназначен для настоящих профессионалов. Бой будет чрезвычайно трудным, и NPC будут лучше осведомлены о своем окружении, что сделает геймплей намного сложней.

Режим Призрака

Режим призрака, режим 1 на 1, где игроки соревнуются друг против друга на миссии в качестве агента 47. Вместо того, чтобы сталкиваться друг с другом напрямую, игроки соревнуются друг против друга в убийстве одинаковых целей. Побеждает тот агент, который быстрее и чище устраняет целей.

HITMAN™_2_—_Режим_призрака-1

HITMAN™ 2 — Режим призрака-1

В то время как игроки существуют в своей собственной среде, они начинают режим бок о бок. Они могут проверить прогресс своего противника в любое время, так как противник появляется как "призрак" в их окружении. В качестве помощи во время миссии игрокам будут предоставляться «Призрачные ящики», в которых будет содержаться оружие, различные предметы и маскировка.

Неуловимые Цели

Неуловимые цели — несколько специализированных контрактов, доступные только ограниченное время. Эти контракты были придуманы Square Enix, в них появились новые истории и способы, чтобы убивать и умирать. Как только вы умрете, вы больше не сможете играть в эту миссию, однако можете перезагрузить контракт в любой момент.

Режим контрактов

Режим контрактов — это специальный режим, в котором сообщество или IO Interactive может сделать контракты для сообщества. Игрок может отметить не более пяти целей, и убить их определенным образом, который позволяет создателю создавать конкретное (по желанию) условия выполнения договора (например, убить цель с летальным оружием ближнего боя, будучи одетым в маскировке охранника). Игрок может загрузить этот контракт для других, чтобы они тоже могли в него поиграть.

Режим «Обострения»

Режим «Обострения» — контракты, которые содержат возрастающие трудности. Они могут варьироваться от убийства цели с определенным оружием, до ограбления сейфов, убивая других объектов на том же уровне.

В отличии от первого сезона в обострениях будет 3 уровня, а не 5.

Сюжет

Этот раздел ещё не закончен. Он будет закончен когда игра выйдет.

Миссии

Изображение Континент Страна/Штат Город Название миссии Цели
Hawkes Bay
Океания Новая Зеландия Хокс Бей Ночная смена Альма Рейнард
Miami-1024x576
Северная Америка США/Флорида Майами Финишная черта Сиерра Нокс, Роберт Нокс.
Santa Fortuna
Южная Америка Колумбия Санта Фортуна Трёхглавый змей Рико Дельгадо, Джорджа Франко, Андреа Мартинес.
Mumbai
Азия Индия/Махараштра Мумбаи В погоне за призраком TBA
Whittleton Creek
Северная Америка США/Вермонт Уиттлттон Крик Другая жизнь TBA
Isle of Sgail
Атлантический океан Северная Атлантика остров Сгайль Общество Ковчега Зое Вашингтон,

София Вашингтон.

Галерея


Серия Hitman
Игры Hitman: Codename 47 · Hitman 2: Silent Assassin · Hitman: Contracts · Hitman: Blood Money · Hitman: Absolution · HITMAN™ World of Assassination (HITMAN™ · HITMAN™ 2 · HITMAN™ 3)
Спин-оффы Hitman 2: Christmas Game · Hitman: Vegas · Hitman: Sniper · Hitman GO · HITMAN: Sniper Assassin
Фильмы Hitman (фильм 2007) · Hitman: Agent 47
Книги Hitman: Enemy Within · Hitman: Damnation
Комиксы Agent 47: Birth of the Hitman
Переиздания HD трилогия Hitman · Hitman HD Enhanced Collection